Beam me up, Scotty 还是 Talk to the hand

设计AI

今天 Humane 正式发布了 Ai Pin / AI 智能胸针,精神上实现了 Star Trek / 星际迷航里的通讯胸针,这算是三录仪、平板电脑之后,又一个成为现实的 Star Trek 技术😂

我从 Humane 发布视频里,剪辑了一段和人机交互有关的部分,从 UX 设计特别是交互设计的角度说几句这个跨时代的创新设计:

1,自然语言交互

这是整个产品里最具竞争力的部分,也难怪微软、OpanAI 的 Sam Altman 都投资了 Humane

视频里的 AI 回答错了,下一次日全食应该是 2024 年 1 月 8 日而不是 4 月 8 日,这也代表了目前 ChatGPT 等 LLM AI 在产品设计层面的固有障碍:

用户和 AI 都无法判断输出结果的准确性

2,语音交互

语音、自然语言和 AI 是天然的最佳搭配,但脱离纯个人的电脑和手机,到了在公共场合、社交场合佩戴可穿戴设备的这种使用场景里,语音交互的感觉就不那么自然了

  • 有什么比戴着 AirPods 跟人说话更不礼貌的?用扬声器外放声音
  • 有什么比戴着 AirPods 对着空气说话更别扭的?歪着头对着自己胸口说话
  • 有什么比对着自己胸口说话更尴尬的?对着面前的女士/男士胸口说话…如果对面站了 5 个人、人人都戴着 Humane AI Pin 呢(注1)

Humane Ai Pin 呼出 AI 的方式很有意思,刻意设计得特别保守,用户需要用手指按压胸针。这避免了Siri 们一直悄悄地听你呼唤的尴尬,也避免了“小爱同学”总是莫名其妙被叫醒的戏精体验

3,激光投影 UI

技术上这很神奇,居然能在那么薄的设备里集成一个亮度不低的激光投影仪

不过从演示视频来看,因为手掌不平整、手掌会自然地晃动、手掌角度和眼睛观看角度不会很理想,激光投影的显示效果一般般,因此只能像传统 HUD 那样,只能在 UI 里用很简洁的方式、显示很少量的信息

另外我用 pretotype(注2)的方式测试了激光投影的体感、手感,说实话我很不喜欢举着手掌、低头斜眼看自己手掌的这个交互动作,举着手掌很累,低头斜眼很不舒服

4,手势交互

哈哈这个不用多想了,我从来记不住手势,我连用了 20 多年的 Photoshop,都记不清几个快捷键

也有人觉得弯曲手指、捏手指的动作很别扭,我手指比较灵活,这方面没有障碍

从 Humane 的演示视频里看不出 AI Pin 有多少日常操作仅仅依赖手势这一种操作方式,也不清楚有没有其他替代方案来解决不方便手势操作的场景(比如冬天带了肥厚的手套)。好在今天的视觉识别已经很强大了,手势操作肯定会成为人机交互的新常态

Humane 的愿景是设计一套全新的不依赖手机屏幕的操作系统,所以未来 Humane AI Pin 在操作系统和 APP 这两级,都会使用手势来实现交互 - 我对操作系统级别的手势没什么意见,但我绝对不相信那些缺心眼安卓程序员瞎折腾出来的手势

ok,记忆各种手势的任务,还是留给生下来就要天天使用手势交互的下一代人类吧

5,隐私性和私密性

Humane Ai Pin 显然记住了谷歌眼镜早年的悲剧,用很明显的 LED 亮光显示工作状态,以此来提醒周围的人:我没有偷拍哦!我没有偷偷录音哦!

不过如前面所说,在公共场合、社交场合使用 Humane Ai Pin 主打的语音交互,天然地无法保护隐私、隐秘。这方面我完全相信人类偷懒的天性和强大的适应能力,以后很快会有一种多数人都能接受的公共场合、社交场合语音交互礼仪

btw,因为语音交互的不断普及,我们能在公司里、学校里、小区里听到更多别人的隐私,这还的确符合人类好奇、八卦的天性

6,摆脱对智能手机的依赖

为什么 Humane Ai Pin 是独立设备而不是一个手机配件,这是我对它最好奇的地方

类比一下,苹果 Vision Pro 眼镜是个巨大的、布满了传感器、CPU 和 MacBook Pro 一样强大的 VR/AR 眼镜,运行一整套改变世界的“空间计算”系统…我可以理解苹果把它设计成不依赖电脑的独立设备

在几十克的胸针里集成一部完整的电脑,why 啊?(注3)

Sam Altman 接受 The Wall Street Journal 记者采访时说过(https://youtube.com/watch?v=byYlC2cagLw&list=PLqQNt9DP_BNAU8c1KroIe-PAmrhu-7Xcn&index=2),他们在尝试用新的硬件形态来发挥 AI 的作用(大意,我记不清原话了)

从这方面说,Humane Ai Pin 作为独立存在的胸针,应该只是一种早期的 AI 产品形态,估计很快能出现为 AI 和自然语言交互、语音交互优化的 AI 耳机、AI 手镯、AI 戒指、AI 纹身……


只看演示视频,Humane AI Pin 的 AI 已经部分实现了 Star Trek 里“Beam me up, Scotty”的效果

但说到人机交互和使用体验,它酷炫的人机交互之下,使用体验似乎更像“Terminator 3”里施瓦辛格伸着手说“Talk to the hand”(注4)。

Humane 的这些设计问题将来都可以解决,类比一下, iPhone 也不是一蹴而就,技术、产品形态、交互方法、用户的使用习惯、公众的文化认同…也都经过了多年才不断完善

也许等到 Humane AI Pin 3.0 版,围绕 LLM AI 创造的新设备、新人机交互设计、新用户使用习惯就都“完美”了

无论如何,Humane 作为先行者,把很多概念、想法和感觉变成现实,并且帮大家验证各种不成熟的设计,无论是产品设计师、开发者还是广义上的创造者,我们都应该谢谢 Humane 和他们的 AI Pin


注1:

有个思路解决公共场合不方便使用语音交互、或者图书馆等场合不能使用语音交互的问题 - 不出声地说话

康奈尔大学的研究人员,研究了不同的解决方案;一种是从背后拍摄你腮帮子的动作,用视觉识别+AI 来猜测你说什么;另一种是在眼镜上安装声纳,用声波侦测你嘴部动作,再用 AI 猜测你说什么

注2:

pretotype 一词出自前谷歌产品总监 Alberto Savoia 的“The Right It”一书,是指比 prototype 更原始、更概念性的原型的原型,pretotype 用于在创建产品原型之前评估新的设计概念

我测试 Humane AI Pin 激光投影的方法很简单,你也可以尝试:打印一个极简的 UI,再用剪刀把 UI 从纸上剪下来、贴自己手心上模拟激光投影在手上的 UI。而后尝试各种姿势、各种角度、各种距离去摆弄自己手上的 UI,看看怎么操作手和眼睛、脑袋最舒服

我测试出来最不难受的状态,其实就是意大利人说话时摊手掌的那个姿势。而视频里演示的那种姿势很扭曲

注3:

我也测试了在胸口挂几十克东西是什么感觉,同样你可以测试:在衬衣胸口的口袋里放几十克重物(比如苹果手表),看看衬衣会不会歪了、领口会不会被拽下去😌

注4:

英语俗语说的 Talk to the hand,并不是“对着手说话”的意思,大意是说“我不想听,你丫闭嘴” 。“Terminator 3”电影里,施瓦辛格演的机器人在酒吧里一边强迫路人甲说话、一边说了这句台词让路人甲闭嘴,结果就成了这部电影里的一个笑点

作者照片
发布日期:
作者: Tarogo Cloud

了解 Tarogo Cloud Bloger & Shop 的更多信息

立即订阅以继续阅读并访问完整档案。

继续阅读