BakedAvatar:实时创建和渲染逼真的动态 3D头像

只需要一个简短的视频,BakedAvatar就能从这个视频中复制出该人物3D头部模型。同时精确捕捉其面部特征,模拟表情和头部运动。

而且它还能对3D头部进行实时渲染,编辑和调整头像的表情、姿势等。

即使是在普通的移动设备上也能实现。

下是一个具体的应用场景例子,以帮助理解这个项目的功能:

假设你是一位虚拟现实(VR)游戏开发者,正在制作一款新游戏,其中的角色需要根据玩家的真实外观来定制。使用 BakedAvatar,你可以:

头像创建:玩家提供一个简短的视频,BakedAvatar 从这个视频中创建出一个高度逼真的 3D 头部模型。这个模型不仅精确地捕捉到玩家的面部特征,还能模拟他们的表情和头部运动。

实时渲染:在游戏中,这个头部模型可以实时渲染,意味着当玩家在游戏中移动或改变表情时,他们的虚拟角色也会相应地实时做出反应。

新视角合成:你可以从不同的视角查看头部头像,即使原始视频只是从一个角度拍摄的。这意味着软件可以创建出一个完整的 3D 头像,让你从任意角度观察。

多设备兼容性:无论玩家使用的是高性能游戏电脑还是移动设备,BakedAvatar 能够确保头像在不同平台上都能流畅运行,没有延迟。

交互性编辑:你还能够对3D角色进行面部重演、表情编辑和姿势编辑,提高了游戏的互动性和真实感。例如你可以修改头像的表情,例如将微笑改为惊讶的表情,这些变化会即时显示在头像上。

所有这些功能都能够在不牺牲渲染质量的情况下实时进行,这对于需要快速反应和实时更新的应用(如视频游戏、虚拟现实和远程会议)非常重要。简而言之,BakedAvatar 提供了一个高度灵活和互动的工具,用于创建和操作逼真的虚拟头像。

项目及演示:https://buaavrcg.github.io/BakedAvatar/
论文:https://arxiv.org/abs/2311.05521
GitHub:https://github.com/buaavrcg/BakedAvatar

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